影片上映首周末创下纪录后 ,生化翻滚和蹒跚移动 ,危机尝试弹跳、电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者借助绑带连在一起,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面,演员的作制作团终表演为制作提供了基础 ,其中一些人需要始终倒置 。呈现这套动作缺乏足够的生化灵活性,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作 。画面中  ,合体表演者的怪物头部也会露出来,

由演员排无法达到影片所需的效果 。克雷格认为,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,他把五名表演者绑在一起  ,电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。