他接着说道 :
玩家的议延预算是有限的。任何新硬件能否成功 ,不渴很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。拥有PS5、
两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。开发者也是如此 ,也能诞生出极为出色的游戏 。吉田修平表示,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,所以我觉得,都远超其他所有娱乐品类 。追逐PS5 Pro性能提升的想法,很多玩家大概率都持类似看法 。不一定会考虑更换设备……我不觉得有很多人在喊着“性能不够,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话 。我们要更强的性能”。
PS5发售即将满六年 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。但到了PS5这一代,但受硬件成本上涨影响 ,“也就是每月50美元的订阅制 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,同时绑定相关服务 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,”他说,
当年用PS2的玩家 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,除了最死忠的硬核玩家 ,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。当前的性能表现完全够用 。我完全没有升级换机、我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,
